須尾俱全 作品

331 拋設定之章,慎點

  “我怎麼也成了玩家?”靈魂女王有點不滿意了,從嗓子的部位發出了噝噝的聲音:“……我們說好的合作,是我們幫你對付那個人偶師,然後你把我們帶到你朋友那裡去——闖這種莫名其妙的副本,可不在我們講好的範圍之內。”

  “既然我不得不來,那麼你也只能跟著,這沒有什麼好說的。”

  隨口應了一句,林三酒再度將目光轉回了告示牌上。即使靈魂女王再多怨言、再不滿,它也不捨得放過林三酒給它帶來的這個大好機會;而論武力,靈魂一族的看家本事又統統對她不起作用——優勢都在自己手裡握著,自然不怕靈魂女王翻什麼浪花。

  正如她所想的那樣,靈魂女王陰陰沉沉地盯了一會兒告示牌,到底還是放棄了似的,走近了一步。

  正面對著告示牌的林三酒,在感覺到它的動作以後,嘴角微微一勾,目光順著告示牌上的字句滑了下去。

  “本園開業至今已有5個月之久,由於引進了特殊的‘體力值’這一概念,使園內遊玩的時光變得豐富有趣,受到了廣大玩家的一致好評。‘體力值’的詳細解說及使用規則,請見下方。”

  雖然不清楚什麼是所謂的“體力值”,但從這個遊樂園如此注重安全性上來看,這個副本或許不會太——

  林三酒突然把剩下的半句話壓回了心裡。

  “體力值最重要的一個用途,就是能為玩家保命。每一個進入遊樂園的玩家,都會自動擁有起始體力值15點;在本園的地域範圍內(從城堡大門處開始算起),每度過一天,將消耗體力值10點。當玩家所有的剩餘體力值不夠10點時,園內工作人員會根據體力值缺口的大小,視情況拿走玩家身體的一部分作為抵扣。當體力值為0時,玩家的整具身體——也就是性命,會被視為10點體力值而拿走。”

  雖然很多地方不太一樣,但林三酒依然想起了在上一個世界裡體驗過的生存數字副本,臉色也不禁有些難看了。

  “但是本園的宗旨是為客人帶來歡樂,而據說死掉的客人都不是很歡樂……所以,在體力值消耗完之前如果退出遊樂園,是不受影響的。而再一次進入遊樂園時,不管之前還剩下多少,體力值都又會變成最初的起始狀態,也即是15個。”

  “比如,玩家A今天(轉天的標準是以夜裡12點為基線的)只有8個體力值了,如果要留下來參加第二天的遊戲項目的話,那麼肯定會失去一條手臂(此處由工作人員視情況衡量)。為了不丟失手臂,玩家A選擇退出遊樂園,第二天再進來時,他/她的體力值就會變成15個。”

  “遊樂園大門開放時間為早10點至下午3點,如果有需要退出本園的玩家,請務必注意時間。”

  ……如果是這樣的話,這個體力值不就沒意義了嗎?一旦跌破了10,就趕緊退出去好了——

  “但是,再一次進入遊樂園的玩家,不管是選擇了哪一個門、哪一條路,都必須從途徑的第一個娛樂項目重新玩起。將一個娛樂項目玩通關之後,玩家才被允許繼續在這條路上前進,前往下一個娛樂項目。假如擅自越過某些項目不玩的話,將會有工作人員前往玩家所在之處,實施懲罰。”