須尾俱全 作品

1767 聽見這個副本的規則後,Fox News喜上眉梢

  “第二個,是message。

  “為了方便理解,我打一個比方。競選總統的時候,候選人都會精心將自己的戰略方針、政|治藍圖濃縮成一段簡短信息,比如‘讓全國每人都能享受免費醫療’,這就是競選人的message。”

  顯然,這個副本是從外界被“抓”來的;它也不管十二界的人都說什麼語言,有沒有相應的背景知識,繼續說道:“比方說,專屬於聖瑪麗大教堂的message,是‘人活在世上,必須得有點信仰,無論信的是什麼’。你的任務,就是要將這段訊息傳播出去,讓足夠多(超過四人)的人都全心信服你。傳播時,只需要大意正確,不需要逐字重複。”

  林三酒愣住了。讓人拿個蠟燭倒是簡單,誰拿了誰沒拿一眼就能看到;可是誰相信了她的話誰沒相信,她該怎麼衡量?而且仔細一想,如果有人本身想法恰好和message一致,豈不是一開口立刻得到了一個信服者嗎?對拿到其他message的人,似乎略嫌不公……

  可惜,播報音沒有給她留下任何從容思考的餘地。

  “media與message,是互相作用的關係。”它只是繼續說道,“拿上了小蠟燭的人,就會更傾向於相信你說的話;而相信你說辭的人,也會更容易拿上小蠟燭。這二者都是你需要完成的目標,它們也是互相輔助的兩條路徑,你可以看情況選擇先傳播訊息,還是先讓人拿東西。最終評判一個人是否已經信服你,必須要看他有沒有你的media,信不信你的message,二者缺一不可。”

  好像很簡單……理想一點來說,如果大家交流一下各自目標,每人都拿上其他人的media,再試著去相信他人的message,不就人人都能順利通關了嗎?

  林三酒現在很需要停下來仔細想一想;然而播報音絲毫不停留,迅速就轉向了下一段訊息。

  “為了更好地衡量遊戲進度,從現在這一刻起,你的視野右上角,就會像真正的遊戲界面一樣,顯示出幾個數據。分別是你的初始‘可信度’、拿了你media的人數、相信了你message的人數,以及達成最終信服狀態的人數。”

  播報音說到這兒的時候,林三酒只覺視野中有什麼稍微一動,她一轉目光,頓時看見了:所有人數自然都是0,只不過……

  播報音似乎很懂遊戲參與人此刻的心情。

  “在你的主場中,你的可信度會翻倍。當你完成承諾,或通過其他手段證明自己的誠實時,可信度也會隨之增加。每當你獲得一個信服者,你的可信度就會翻倍。一旦某個參與者變成了別人的信服者之後,他就無法再宣傳自己的message了,他的可信度,只能用來替你推廣你的message、助你完成你的目標。也就是說,一旦成為信服者之後,輸掉遊戲的可能性就上升到了95%。所以,即使你的初始可信度較低,也仍然有機會贏。”

  林三酒都聽見了,卻一點也高興不起來。

  視野右上角的可信度下,還有一行小字解釋:“在正常安全的社交場合下,面對一個陌生人的信任度大概是1左右。僅作參考。”

  她的可信度,只有0.3。