第147章 沙蟲之王

 戰鬥流程: 

 奧羅【沙塵爆裂】只會向近戰範圍內最高仇恨(一般是mt)釋放。 

 而實際上【沙塵爆裂】是向所有玩目標最高仇恨目標釋放。 

 有區別嗎?小胖拉穩仇恨,不就只攻擊它嘛。 

 由於【沙塵爆裂】為奧羅核心技能,所有不同的戰術打法都是為了圍繞這個技能展開,所以這個算是奧羅的單體技能。 

 奧羅主要可分為ot打法和常規y型打法(也稱奔馳打法)共2種打法。 

 其中ot打法也可採用y型站位或直線ot站位。 

 所以先以y型站位為基礎,再簡單介紹下ot打法原理。 

 奧羅視野仇恨非常小,常規y型打法可以提前靠近站位。 

 3個t互為120度,每名tank後面按2隊-3隊-3隊均勻分配治療、遠程、近戰,每個10-15人小分隊也互為120度站位(A、B、C組)。 

 假設A組tank先接手Boss,A組成員先吃沙塵爆裂,仇恨降低。 

 Boss轉頭看B組,B組再吃沙塵爆裂,仇恨降低,Boss最後再看C組,依次循環,直到奧羅鑽地。 

 由於此打法需要全團輪流硬吃沙塵暴,需要滿Buff 4500血以上(血藤套該下就下吧),個別低血量隊友可以讓ms提前套盾。 

 這樣打的好處是比較無腦,近戰躲好橫掃其他人無腦轟Boss即可,dps輸出時間比較多,也相對不容易下地,縮短了p1的時間。 

 當然壞處自然是需要治療量填補沙塵爆裂帶來的血量缺口,適合裝備較好的團隊(全團BwLt2級別)。 

 與此不同的是ot打法,同樣以y型站位,全團不再均勻分配治療和遠程。 

 其中B組換成由fs、ss、Lr構成的純dps組(即ot組),分少量治療給A組(坦克組),絕大多數治療和近戰構成C組(近戰組)。 

 ot打法的原理是讓B組中的一人為最高仇恨者(一般是火法,如果火法不給力用ss打灼熱之痛)。