第256章 變身該如何應對

 能量騷動:全場範圍光環,施法者在光環下每施展一次法術就會遭到一次1250傷害的反擊。 

 這一階段,祖爾金將會一直位於場地正中間,不會進行肉搏攻擊,從其所在的位置向平臺四條邊緣發出羽毛漩渦。 

 這些羽毛漩渦會四處移動,擊飛路上的目標和造成傷害。 

 迴避漩渦的攻擊,將是這一階段最具挑戰性的任務。 

 這一階段並不需要很大的dps,因為祖爾金技能的關係,這一階段往往持續幾分鐘。 

 在這一階段中,推薦治療充分恢復自己的法力以應對下一階段的戰鬥。 

 作為施法者,你在這一階段中,必須儘量施展單發威力最大的法術攻擊,祖爾金以避免能量騷動所帶來的傷害效果。 

 治療者也必須注意同樣的問題。近戰打手則需要在祖金附近沒有羽毛漩渦時攻擊祖金。 

 充分理解這一階段的戰術後,相信其不會成為你們擊倒祖金路上的障礙。 

 當祖爾金hp降低到40%後,即會進入山貓形態。這一階段結束時,dot需要停止,以保證第四階段開始的穩定。 

 祖爾爾金·山貓形態 

 肉搏:比較弱。 

 利爪之怒:祖爾金追逐一個隨機選定的團隊成員,追到後在6秒內對其攻擊12次。 

 第一次攻擊傷害為500,之後每次遞增150,最後一擊為2150,總計16k總傷害。 

 攻擊完後,祖爾爾金將會注視下一個目標。 

 注意:山貓狀態下的祖爾金,攻擊必定成功(不會miss,不會被迴避/招架/格擋,不受護甲影響)。 

 警告:在利爪之怒狀態下的祖金若發現無法攻擊當前目標則會轉向坦克。 

 野性獵殺:祖爾金隨機選定目標進行衝鋒,衝鋒完畢後再選擇一個目標突擊,如此一共攻擊9次。 

 每次衝撞造成2k起始傷害,並在接下來的10秒內再造成7.5k傷害。 

 以前不少人認為野性獵殺是個類似旋風斬的技能而建議散開,事實上它是一個單目標技能。