第373章 熵魔
熵魔介紹:
Boss的普通攻擊傷害依然很強勁,類似於p1的虛空哨兵。
9000左右傷害。
【負能量】:p2的狂暴計時技能,對目標造成2000點傷害,同時會跳躍2個額外目標造成1000,500點傷害。
開始只釋放1條射線,每隔10秒會多一條射線,每隔5秒會增快一次釋放頻率。
所以當Boss的dps>團隊極限hps就會大量減員直到滅團,這個時間大概是100秒。
【黑水】:類似p1階段的黑水,黑水刷新後2秒出現1個黑暗魔。
所不同的是此黑水範圍大幅度縮小,直徑大概5碼而已。10秒施放間隔。
對固定區域施放(不一定對人)。被黑暗魔撞到會瞬間團滅。
【黑洞/奇點】:在一個隨機的團隊成員腳下召喚黑洞,5秒之後坍塌成奇點。
當它形成之後,他會選擇一個10碼外的固定目標進行追蹤。
這個球會一直吸引它8碼內的所有目標並在吸入他的實體範圍內時造成每0.5秒500點暗影傷害。
奇點在場上的存在時間是10-15秒;如果算上黑洞的5秒時間,奇點的施放間隔就是15-20秒。
下一個黑洞刷新時上一個奇點必定消失。
奇點是p2最浪費dps的技能,戰術的制定也必須圍繞奇點展開。
一 :x分58秒戰術。
這個戰術適用於團隊在3分30~4分30能幹掉布胖的團隊。
如果4分30幹不掉布胖。則穆魯很難,此戰術需要3坦克6治療,其餘用輸出。
總的戰鬥流程是:
安排一個暗牧驅散好黑洞暗影魔。
近戰打boss。
15秒後分2批處理人形怪。
直到p2 分配一個獵人誤導每個大虛空給中場的坦克。
每次中場坦克拉怪10秒後,開始清理大虛空和分裂出來的小虛空。
p1切p2保證在x分的58秒進,避免下一波人形刷新。
p2先保證淨場 之後再開嗜血殺boss。
所有可驅散職業做好/tar 黑暗魔 /釋放 驅散(淨化) 的預警。