挨板磚的錘子 作品

第二百零四章 邪物

一般來說,前三層都是攻防跑三種技能,因為矮人和精靈可以做到一個技能頂三個技能用,所以他們才是下層的王者,中層也是如此,但從全民王者變成少數王者了。

到了第四層,超凡的實力就有了很大的蛻變,最基本的,體表一層生物立場屬於標配,屬於三十級以上的被動特性,那種被普通生命趁著大意一刀梟首的時代過去了,而且各個方面也有了加強,比如對食物的需求大大減少,憑基礎屬性隨手打出噸級傷害,能量技能傷害範圍幾百米等等。

但第四層的情況和前三層完全不一樣,前三層是九族大戰,第四層彼此倒是剋制了不少,因為不需要,主要的經驗包是邪物和邪教徒。

邪物可是九族大敵,大部分邪物並沒有主動搞事的想法,第四層的種族必須學追蹤術一類的技能,就是專門針對邪物。

邪物相當難殺,殺死邪物的操作需要三步。

第一,找到並殺死邪物本體。

第二,找到被邪物感染的邪教徒,殺光他們,因為只要他們舉行血祭,獻祭足夠的邪教徒,邪物就可以再次復活。

第三,清理掉所有沾染這個邪物力量的土地,水源等環境因素,即使沒有邪教徒獻祭,漫長的時光中,邪物也會通過殘留的力量復活。

這之中,第一步好說,第二步難度就大了,第三步幾乎不可能。

除了新生的邪物,其他邪物都是滿世界留下一些用來複活的力量,順便發展一批邪教徒,清理這些不但花費極大,還需要所有族群一起動手,利益不夠大沒種族想動手。

但滅殺邪物的利益其實相當大,只要滅殺一個邪物,直接晉升到下一層,連晉級挑戰都不用打。

所以說,邪物幾乎不會親自下場,都是找個地方苟著,畢竟一旦露頭被幹掉,完成第一步,後面的步驟就是時間問題。

邪物都是依靠邪教徒搞事的,那些邪教徒和邪教徒蛻變的衍生體都是邪物的採集器,讓他們去發展教會,然後殺生,邪物再依靠決定性收取變強的力量,因為除了特殊天賦者,追蹤術無法通過邪教徒找到邪物本體,所以這才是邪物的主要行動方式。