吳步霆 作品

第62章 超人世界

 g24聯軍大獲全勝後,地球迎來了短暫的和平日子!

 過去一個月時間,無疑是風帝國最擔驚受怕的日子。眼看那些站在和平對立面的組織、軍隊被g24大量殲滅,生怕災禍哪一天就降臨到自己頭上。

 但是,全世界真正想殲滅風帝國的,只有東昇在全世界殘存的勢力,以及艾邁利。

 其他國家,目前只處於戒備狀態。畢竟,沒有人願意去惹一隻隨時會咬人的老虎。縱使,這些人手裡的武器,可以輕易殺死它。

 艾邁利殲滅呼延焦等人的行動,已經過去近10個多月。因為多重危機重疊,導致他們不得不先處理國內的經濟危機,並暫時縮減軍費。

 為了更快拉動經濟,艾邁利主動放下姿態,與秦瀾現任最高領導人高臨瑞進行商業上的合作洽談。秦艾兩國,短暫進入了蜜月期。

 世人都知道,這東西方兩大陣營的領銜國,很難擁有長期間的密切關係。現階段,只是因為艾邁利有困難了,必須放低身姿。

 另一方面,經過艾邁利軍方與遊戲公司近一年的開發,一款以“異世界計劃”為藍本的虛擬現實遊戲,已經進入了測試階段。

 遊戲名為《superman’s world》,意為《超人世界》。介紹也很簡單粗暴:可以讓普通人身臨其境體驗在不同的世界當超人的感覺。

 雖然說,超級英雄類的遊戲很多,但多數都是單機遊戲,最多搭載簡單的虛擬現實讓玩家有視覺感。

 但是,《超人世界》卻使用了意識連接的虛擬現實。能夠實際模擬出,任何人在任何環境的實體感受,就連被打傷時的劇痛,死亡時的窒息感都能模擬出來。

 因為遊戲,主打現實體驗感,所以配套的虛擬現實設備也比一般的設備貴出50倍。可以說,是一個實打實的富豪遊戲。

 但是,如果只是富豪能玩,那就很難在全國進行海選。所以,艾軍在艾邁利的每個城市,都建設了《超人世界》的遊戲體驗館。玩一個小時,只需要20艾幣。這樣,就能保證許多財力較差的平民玩家可以加入。

 《超人世界》測試階段,遊戲的大小已經達到60pb,比現階段流行的最大遊戲還大15倍。單單這恐怖的容量,已經讓許多遊戲迷期待。

 為了1比1還原世界,遊戲裡的細節已經做到了跟現實無異。為了防止沉迷,遊戲還有防沉迷機制。一個人每天最多玩7小時,一次性不能超過3小時。

 遊戲的目的,是為了收集“異世界計劃”的實驗體,而不是沉迷於遊戲的遊戲痴。而且,一旦沉迷過頭,很可能導致玩家分不清虛實,甚至會在現實裡死去,成為遊戲世界的一部分,那他生命的盡頭,就會是遊戲關停的那一天。

 2270年12月25日,聖誕節這一天,遊戲正式發行。首版公測大小為125pb,共模擬出50個宇宙裡挑選出的120個星球。正量差異體驗感從5%-55%,並代入了現實中研究出來的,不同體質在不同差異量跨度對應的死亡率。

 為了讓玩家有多種體驗,遊戲中玩家扮演的角色可以選擇不同體質進行參與。從普通人類、健身達人、普通士兵、特種兵、優秀特種兵、兵王、初\/中\/高三級運動員、人類極限、等選項中選出一個作為角色的初始體質。

 其中,運動員的參考對象一般是以籃球、橄欖球、足球、搏擊等運動強度高的類別中挑選。

 除此之外,還有一個特別的選項,這個是專門為遊戲玩家量身定做的,主打的就是一個近乎百分百的真實感。那就是,玩家通過虛擬現實設備掃描自身的身體素質參數,作為角色的初始體質。

 不同的體質,需要花費不同的價格,其中普通人體質是免費的,但每次死亡都得花費9.9艾幣進行復活。而不同初始體質的角色,價格從15-200艾幣不等,價格50艾幣以下的角色擁有3次免費復活的機會;51-100艾幣的角色則擁有5次免費復活的機會;100艾幣以上的角色則擁有8次免費復活的機會。

 不同體質的角色,在跨越不同差異度時所感受到了疼痛感,都會通過電信號刺激意識,讓玩家真實感受到。