無敵小雪花 作品

第211章 一場官司給法官送進去了

 “看我狂轟亂炸!”

 “我的炮彈數不勝數。”

 “滿屏幕都是老子的炸彈,小殭屍你怎麼跟老子打?”

 以北美市場為主的三大平臺,開啟銷售後,經過第一輪的宣傳,油管平臺上發佈的視頻,有點熱度,但是不多。

 在相關視頻下方,有不少評論:

 “毆法克,這遊戲看著很解壓啊。”

 “解壓?呵呵,我的評價是不如修驢蹄子。”

 “啊啊啊,看的太爽了,炮彈跟傾盆大雨似的,殭屍死一片又一片啊。”

 “臥槽,兄弟們,這遊戲好玩......”

 十二號,有少部分人,發現了這款遊戲。

 因為主發的是北美市場,在其他地區分發上架,還需要陸續登錄。

 在steA等三個遊戲平臺,售價是29美元。

 首日的數據,總共銷售了789份。

 當天夜裡,沈浩和遠在北美的楊超視頻聯繫了一次,他們和一些遊戲有關的媒體平臺進行了合作,花費三十萬美元,進行投入。

 於是,從十四號開始。

 一些主流遊戲的媒體平臺,開始推廣這款遊戲。

 “悠閒小遊戲,我能玩一天。”

 “植物戰殭屍,是一款口碑很好的遊戲,目前愛遊網評分9.5分。”

 “一起來植物戰殭屍吧。”

 “......”

 遊戲第二天的數據,是3391份,然後,隨著持續的宣傳,開始穩步提升,第三天是5800份,第四天是7012份,第五天破萬,達到份,第六天是份,第七天高達份。

 首周過去後,第二週開始,日銷售破兩萬份,並且開始登錄三大遊戲軟件的休閒遊戲榜單,以很快的速度,登上前十名,熱度和口碑,持續提升中。

 但是,有人歡喜有人愁啊!

 位於西雅圖的寶石遊戲公司,到目前為止,公司的人員大概有近兩百人,團隊很成熟。

 公司是兩千年創建,先後打造出“鍊金術”“寶石大陣”“閃電風暴”等爆款遊戲。

 第九工作室。

 負責人史密斯,他正和七個人開著會議。

 “我們的新遊戲,活死人花園,這個名字侵權了,所以我們要儘快思考出第二個名稱。”

 史密斯提出了意見:“要符合主題,通俗易懂,大家可以集思廣益,遊戲現在已經研發結束,可以開始走程序,我相信,這款遊戲會火。”

 一位員工想了想說:“要不,叫黎明的殭屍花園?”

 “我認為可以叫活死人的......”

 史密斯搖了搖頭:“我們可以換個角度,將活死人的話題刨除,因為該死的活死人黎明的影視版權,讓我們無法這樣稱呼,影射他們的作品,是不好的選擇。”

 “我覺得,要通俗易懂,很簡單,有植物,有殭屍,那就叫植物大戰殭屍?”

 “植物大戰殭屍......”

 很快,名字被確定了下來。

 史密斯回到自己辦公室,樂呵呵的打開電腦。

 然後,在專業網站,提交申請的時候。

 “審核不通過,已經有相應名稱的作品上線......”

 什麼意思?

 史密斯微微一愣:“這種名字,還會有重名的嗎?”

 搜索一下。

 史密斯發現,這款遊戲,竟然在stea遊戲平臺的榜單第二名。

 遊戲賣的很猛啊。

 當史密斯看到圖標後。

 植物和殭屍的主題.......

 咯噔!

 “和我們的遊戲好像!”

 史密斯的心跳漏了一拍,他漆黑的膚色,有了些許凝重的意味。

 消費二十九元,購買遊戲後,將其打開。

 噔噔噔......

 一陣低沉的背景音樂響起。

 然後是遊戲界面,左邊有陽光,有植物,中間有河流,右邊有殭屍,有陰暗的房子,有重重烏雲。

 “奧,法克!”

 史密斯驚呆了,這畫面和自己研發遊戲的重合度,至少有九成相似度好吧?

 “什麼情況?”

 顫抖的心,顫抖的手。

 史密斯打開了遊戲的第一關。

 地圖......相似度很高很高。

 種植向日葵,出現陽光,其實陽光就代表金錢,或金幣,可以購買武器。

 武器中,有子彈頭的植物,有冰霜子彈,有可以抵擋殭屍的土豆,有炸彈辣椒......