惹他?他公會全是神級,拿頭打? 作品

卷末總結

  在我的認知中,只要扯到世界級的,牽扯上億的財產就完全不是什麼事。

  那種動輒幾萬億價值的公司,為了擴大未來的市場規模,為了搶市場,願意砸個幾億,幾十億,甚至上百億都是很正常的事情。

  畢竟在設定上是百億人口,將近90%的人都參與遊戲。

  這種級別的市場,和現實之中的情況稍微對比一下,稍微算一算也大概知道量級了。

  百億人口90%全部都參與,這個市場之巨大,比目前我們現實世界的所有產業都要恐怖,不過這樣的設定就導致了一個問題,就是每個人的認知都不一樣。

  有些人可能覺得這個數字有點大的離譜了,隨隨便便就兩千萬就砸出去,像是打水漂一樣。

  看你們看起來是兩千萬,但這對於大公司,其實是對比別人幾萬億,幾十萬億尺度的資產比較。

  我用兩千萬,就能干擾另外一家萬億資產的對手進度,我幹不幹呢?

  主角職業賽成名是在三區開服的兩個月前,11月,打完職業比賽後還沒來得及把名聲變現,所以手裡的存款不算很多。

  還有前期白銀裝備貴的問題。

  可以參照古代的玻璃吧,在古代玻璃還沒普及的時候,是不是很貴重的物品呢?

  但現在玻璃製品又多少錢一個呢?

  很簡單一個道理,物以稀為貴,當全服只有幾十件白銀裝備的時候,一件賣到上萬金幣價格就一點都不奇怪了。

  到中後期白銀裝備已經普及了,一件十幾金幣也很正常。

  當然了……在書評提出這些疑問的讀者大概率看不到這個地方,看不到我解答的這些疑惑。

  我主要想表達的是,在進行一些數據設計之前,我還是稍微想了一下的,雖然可能有時候想的不是很正確很嚴謹,但至少我認為是符合一定的邏輯在裡面。

  就剛剛我舉的例子,如果反過來。

  前期第一件白銀裝備,只賣100金幣,是不是就有點過於廉價了?

  一個世界級的遊戲,小摳小摸的幾十萬,幾百萬的花錢,就未免把世界看的也太小了,有錢人有錢的程度,比在一些小說裡能看到的都要離譜更多。

  都已經幾乎全世界的人在玩了,還掏不出幾十萬上百萬的……真的太看不起有錢人了吧。

  除此之外,還有關於神器方面的書評,《公會》這本書裡確實是有【神器】這個說法的,魯加和心千幻的存在,也同時側面的透露了這點。

  但具體的方面就不透露了,這將會是第二卷的部分關鍵內容,現在說了算劇透。

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  【第一卷總結——開書想法】

  然後說一下當時開書的想法吧。

  這本書我希望設計一些能非常長期陪在主角身邊的角色,而不是隻有主角一個人孤獨的上升。

  那種純主角無敵的書我寫過太多了,如果我願意寫單人的話,我能把前期數據寫的非常好,這一點不是吹牛。

  這本書也當是一種放鬆吧,是因為我自己想寫。

  寫書這個行業總是身不由己,為了賺錢總要隨一些大流,就好像是前段時間流行科目三一樣吧,其實我是不懂為啥火……但不管褒貶好壞,只要有流量的東西,各平臺,各媒體就要去蹭一下。

  小說行業也是一樣,總是要寫熱門的東西,畢竟對我們來說流量真的就是錢。

  但在這大流之中,我偶爾也想寫一些自己想去寫的東西,就是這樣的想法。

  所以一個基本上沒啥人去寫的群像公會流網遊,就這樣誕生了,也算是填補一下市場的空白吧。

  畢竟各種職業,各種外掛的網遊都見過了,但就真的沒見過公會群像的。(看了下群像這個分類,番茄幾十萬本書,標了群像標籤的一共只有120本,我一本本數過來的,當時找到這個標籤的時候發現,居然一下就能劃到底,就數了一下……說明真沒人寫群像啊)

  再看了一下和公會角色有關的網遊,虛擬現實網遊這個分類,還真沒有看到寫下去了的

  明明公會是網遊裡那麼重要的東西。

  我自己也想看一本這樣的小說,但奈何是真的沒有。

  剛好自己是作者,那就自己寫了吧。

  算是摻雜私貨吧,不過又有哪個作者寫書的時候不帶一點自己的私貨去寫呢。

  至於爆更。

  我們作者圈裡流傳的說法都是,在番茄爆更是最沒有用的。

  對於收入的增長是最不明顯的,其實差不多也是這個道理吧,我爆更的目的,只是為了加快週期。

  如果一本書成績不好,就寫快點,成績好的話,也寫快點。

  不過現在逐漸寫不動了,一本書越寫到後期花費的時間就越多,前期寫兩千字可能要一個小時就完成了,寫到現在的兩千字,要琢磨很久很久。

  所以第二卷的更新估計只是趨於穩定,爆更很難了,我是不介意囤書的……只要記得回來看就行。

  下本書的構思,一個還是網遊。

  就是純主角升級,最傳統的普通網遊,沒有什麼特點。(上本完結的時候也是這樣說的,畢竟總是要踐行什麼奇思妙想太累了,但最終還是決定寫點不一樣的。)

  另一個是那種教室類的文,就是一個班級,每個人各有各不同能力的那種類型,這種在番茄也比較少,可以理解為類似於暗殺教室(如果看過這個的話估計對我所描述的東西有更好的理解)

  大概十幾個同學,每個同學有不同的特色,角色上的話,或許心白月、蒂希、甚至伊茲帕魯特之類的角色會作為同學的身份從零開始成長。

  只不過這種明顯就更難寫一點了,大概率會延後到第四本書再這樣寫吧。

  我個人是比較想爆火賺大錢的,所以也說想升到金番。

  說這些都太早,畢竟這本書才第一卷。

  今年預期的是完成兩到三本書,這一本的話……按我預期的節奏來算,應該算是比較長的一本,三卷肯定是有的,這第一卷結束已經那麼多字了,即便第二第三卷字數每一卷會更少一些,估計也會超過兩百萬字。

  這本寫完後第二本就比較輕鬆明快,預期大概是一百多萬字結束,所以預估是1~2本,不然日更萬字的話,365天也不夠寫四五百萬的。

  這本總體的架構是有了的,和我以往習慣相同,遠端的事件大概確定,近端的逐漸補充細節,每個角色也都會有自己對應的成長路線。

  至於諸神們。

  就暫時不劇透了。

  偶爾看到有些人提到我的舊作。

  確實是,一些人物的名字是和舊作相同。

  不過這本書確實是獨立存在的,無需看以往任何作品,不看其他的作品也不會對讀這本書有任何影響。

  人物僅僅只有名字相同。

  非要說這樣做的目的,大概就是想建立一個屬於自己的人物宇宙吧。

  某個角色在某一部作品之中是幸運神,在某一部作品之中又是人皇,但在其他作品裡,又可能是作為主角對立面的最終反派出現。

  所有在曾經作品裡出現過的角色,在另外作品裡可能作為後期角色,也可能作為前期角色出現。

  在不同的作品裡,有無數個版本的她,這大概就是我這樣做的野心。

  在上一本書裡,設計某個神器的時候,就已經有了這個想法。

  至於是哪個,我自己就不劇透了,免得有人想去看的話被作者劇透一臉,這作者還挺缺德的。

  當時的想法是,寫第四卷寫出來,就按照這個思路去寫。

  但又感覺僅僅在一本書裡體現這個想法,實在是太狹隘了,而且當時也已經到了後期,寫不了多久很快就完結了。

  所以還是演變成了多本的寫法。

  或許再下一本書,白鹿,勇者無畏,冷清瑩,祖亞,修米等人會出現,可能是某個角色成長路上的助力,也可能是作為某個階段的Boss。

  比如毀滅一切的終焉魔女作為最終Boss,其實還挺有感覺的。

  當然我就是這樣一說,畢竟這本書才剛剛結束第一卷,距離整本書完結都還早,更別提下一本的大Boss了。

  在下下本書,上一本書的主角“們?”也可能會參與到新的世界版圖中,或許依舊作為主角團的一員從頭到尾存在,也或許僅僅是在大後期露個面。

  這些角色大多都會具備一個屬於自己的“錨點”

  比如心白月大概率和心絕月一起出場(不排除單獨只有一個登場的可能)

  比如雅卡蒂克託大概率與幸運有關(不排除和幸運無關的可能)

  修米大概率與璐璐薇有所關聯(但也不排除修米是其他神信徒的可能)

  但同時我也會保證,劇情線完全不同,會發生的事情也足夠讓人意想不到,大概率會是有趣的。

  同時我還保證的是,每一部作品只要不註明有第二部,第三部,上下銜接關係的,就絕對是獨立作品。

  不需要任何其他作品的世界觀也能看下去,不論先看哪本都是一樣的。

  當然,主角還是一如既往的都叫陸蒼(大概)。

  寫完的這兩本,都是向著劇情新奇瑰麗上去走的,但是下一本的話我有點想練一練自己的基本功。

  去寫最傳統最普通的故事,普普通通的裝逼打臉,把普通的故事寫好,以後的創意才會有更好的發揮。

  而且好的創意也需要時間沉澱構思,剛好寫傳統套路的漫長時間裡,也能讓我仔細的思考下下本書的創新故事。

  唯一可惜的是領主那本,那本如果按照10萬字的節奏構思寫下去,故事性應該不會比現在寫的這本差到哪去。

  但當時成績差,心亂了,節奏就沒有把控住,可以理解為本應該在50~60萬字出的內容,直接丟到了10~20萬字。

  而這本屬於是即便成績差,也沒有改變任何想法,就按照自己預想的節奏一步步寫下去。

  總結就到這裡,有點長,不過畢竟也是百萬字的卷末總結,多點也正常。

  (神器那本書到這裡的時候,已經經歷過兩次卷末總結一次卷中總結了)