克蘇魯跑團:我能掌控骰子 作品

第399章 【熄燈後】職業技能

  第一時間想到的就是蘇文有某種技能可以把牢門打開。

  但是看蘇文比自己強壯不了多少的身體,也不像是一個力量型角色的樣子。

  因而有了這一猜測。

  現階段,即便是第一梯隊的玩家們,除非在現實有花錢收購。

  否則手頭的道具多半是捉襟見肘。

  而跟隨組織發展,後期可能學到法術的說法,現在也更多像是傳聞,沒有什麼人站出來證實,或者給出具體的操作流程。

  現在對於初期玩家來說,角色卡的出身,以及附帶的技能,一直是現實側網上討論得比較多的話題。

  其中關於不同技能的強度排序,也一直爭論不休。

  由於角色卡出身、經歷千奇百怪。

  不同玩家的初始技能也是讓人開了眼。

  其中既有被網友公認的廢物技能:

  騎術——副本里上哪去找一匹馬。

  炮術——這玩意比馬更難弄到。

  天文學——前兩個技能至少在適當時候還能有所用處,天文學似乎沒有任何價值,雖然也有玩家堅持認為,這項技能在以後接觸了更多法術和禁忌的知識後能派上用場,但現在屬於完全無用。

  在這些技能面前,蘇文的估價都算得上是好用的技能了。

  與之相對的,能夠立即用上的技能則是分成了幾派。

  有的玩家認為,戰鬥力就是生存基礎。

  因而相當一部分玩家認為重武器、近戰鬥毆被認為是最好的初始技能,其他的慢慢學就好。

  有的玩家則表示:能打有個什麼用,進入c級難度後,想要1對1肉搏戰勝一些怪物已經開始吃力,近戰的紅利期不會太持久。

  要論有用的話,一直可以生效的輔助性技能,比純粹戰鬥要好得多。

  於是,可以巧舌如簧的說服npc,更容易達成任務探索的話術技能、取悅魅惑技能。

  受傷後既可以自救,也能在團隊副本時輔助隊友的急救和醫學技能。

  以及不太光彩,但一旦遇到要用時,會非常關鍵的妙手盜竊和鎖匠開鎖一類技能。

  都有各家的支持者,認為自己的技能才是最好的。