重生美利堅,這是我的時代 作品

第051章:戳你肺管子!


                 掛斷和斯皮爾伯格的電話後,伊森也接受了對方的提議,撥通了自己手中的福克斯聯繫人的號碼,那是《星球大戰》的項目經理。

  也就是之前那個在放映廳裡質疑電影是否能夠上映的胖傢伙。

  當他得知,伊森是來尋求幫助的後,電話那頭,頓時就傳來了驚訝的聲音,“噢伊森!我們一直以為沉默應對是你的計劃呢……”

  雖然《星球大戰》這款遊戲是電影的軟廣,但當初在簽訂合同時,甭管是伊森也好還是福克斯也罷,那都沒有對這款遊戲的製作和宣傳擬定其他的主權條款。因為伊森不想把自己的遊戲交給福克斯宣傳,他覺得這是自己的項目,而福克斯他們也不想擅自插手遊戲的宣發。

  至於原因也很簡單。

  一來是他們覺得,《星球大戰》這部電影真的沒有拯救的可能,他們才是蹭熱度的一方,既然本身弱勢,那就不要指手畫腳。

  二來嘛,好萊塢其實有一個潛規則,那就是迷信強者,如果有一個人能接連不斷的成功,那他們便會無腦的捧著對方。

  雖然伊森才冒頭兩年,但兩款大賣遊戲已經觸及迷信的標準了,所以當伊森表示,自己的遊戲自己做時,福克斯那真的是連個屁都不會去放。

  因此,就算外面風聲再響,就算伊森的行為再怎麼詭異,他們都能老神在在的穩坐釣魚臺,在他們看來,伊森早有對策。

  可當他們發現,不是伊森不急,而是他壓根就沒有接觸過好萊塢的攻勢後,訝異的情緒便油然而生,當然,所謂的吃驚也只有一瞬,接著便如同斯皮爾伯格所說的一樣,恢復了專業。

  “伊森,我們十分贊同你的想法,用遊戲去回應遊戲。”

  “因為米羅華和雅達利已經把風聲炒起來了,如果在這時對外宣佈,你們命運遊戲已經完成了新產品的設計,會在不久的將來把他們推向市場,那我相信,北美民眾對你的關注,一定會比正常宣發高很多。”

  “當然,我也承認,你在這個時候做出的回應對於我們來說也很有利,當人們得知,你的新遊戲叫《星球大戰》,靈感的來源就是盧卡斯的電影,那我們福克斯也可以拿著這個合作,去和北美的院線談判,讓他們給《星球大戰》這部電影多弄一些排片。”

  “不過,這些都是理想狀態,在伱正式回應之前,我們想要知道,你的遊戲已經制作到哪一步了?我們想要了解到具體情況,因為對於我們好萊塢來說,所有的產品都是特殊的,在宣發時要特事特辦。”

  “就拿雅達利和米羅華的機器來說,他們為什麼要在輿論上打擊你?這是因為他們清楚,就算他們的機器再好,他們也拿不出一款能和《吃豆人》相媲美的遊戲,所以只有在輿論上把你踩下去了,他們才有可能獲得人們的真正關注,獲得揮舞美刀前去購買的真正支持。”

  胖主管的話語,聽的伊森揚起了嘴角。

  雖然這傢伙在電影上的判斷沒有世界名導那種敏銳嗅覺,但在好萊塢的宣傳上,他的應對還是讓伊森很滿意的。

  既然米羅華和雅達利鐵了心了要拉他下水,那他就遂了這兩家人的心意,順水推舟的去搶了他們已經炒作出來的熱度?

  噢——

  這個想法伊森很喜歡!

  於是乎,他便回答了胖主管想要知道的問題。

  當福克斯的傢伙得知,《星球大戰》的研發進度正在穩步推進,就差最後一個小功能就能正式收官,而測試版的遊戲現在已經能玩了時……

  遠在洛杉磯的他頓時就展現出了驚喜,接著一路飆車,僅用五個小時便來到了帕羅奧圖,想要檢驗一下游戲的質量。

  而等他親眼目睹了那完成度極高的,也就是沒有裝載撞擊算法的初版測試遊戲後,那永無止境的對抗玩法,一刻都不能停歇的壓迫感,讓他直接就拿起搖桿,懟在AppLe2前,一陣把玩!

  而他這一坐嘛……

  更是三個小時!

  如果不是已到飯點,伊森喊他起身吃飯,那這傢伙估計還能在AppLe2前再坐幾個小時,玩到天荒地老!

  “噢伊森——這遊戲真的太特碼的好玩了!”

  “雖然遊戲的玩法比《吃豆人》要簡單,就是操控千年隼打飛船,而飛船的行徑路線也是固定的,只有快慢兩種區別,但它就是有一種魔力,能讓我神經緊繃的不斷玩下去!”

  “哦對了!每當千年隼消滅一批敵人後,那來自銀河帝國的飛船攻擊也很有意思!他們的射擊讓我感覺到了自己不是和機器在對戰!屏幕的那頭彷彿真的有一個人!他想要幹掉我!”

  如此話語聽得伊森笑容滿面。

  畢竟,這個世界上,沒有幾個人能夠拒絕同類的讚美。

  然而,就在他開口詢問,用遊戲回應遊戲的回懟是不是能直接提上日程時,福克斯的胖主管卻搖起了頭,直接否定道——

  “no,伊森,我不建議你這麼做。”

  “why?”伊森有些不理解。

  “因為你的這款遊戲有個問題。”他笑著說:“如果我沒看錯的話,你的這款遊戲採用了《太空大戰》的設計理念?”

  ‘?’

  伊森眉頭微蹙,說:“你覺得《星球大戰》採用了《太空大戰》的設計理念?噢——這兩款遊戲完全不一樣好嗎!”

  “《太空大戰》是一款雙人對戰遊戲,兩名玩家操控不同的飛船在太空中對轟,只要有一名玩家將另一名玩家擊敗,那麼遊戲就會結束。而《星球大戰》則是一款防守類遊戲,玩家面對的是永無止境的敵人!”

  “這兩款遊戲的玩法明顯不一樣!”

  “這怎麼能算借鑑?”

  伊森不理解。

  在他看來,福克斯的胖主管在對《星球大戰》這款遊戲的描述上有著核心上的錯誤!

  因為不管從什麼角度來看,《太空大戰》的玩法都是pvp性質的,而《星球大戰》又或者說《太空侵略者》那就是pve性質的,當這兩款遊戲從本質上進行對比就有區別時,這如果還能被視為借鑑,那牛頓的棺材板可就真的蓋不住了!

  沒道理對吧!

  然而,面對伊森的質疑,胖主管倒是笑著道:“伊森,很生氣對吧?這其實就是你使用正常手段對外發布遊戲後的情況。”

  “你一定會面臨這樣的質疑。”

  “我們之前說,要用遊戲回應遊戲。這個說法其實沒有問題。”

  “但真正的問題是,當你公開發布遊戲後,你的對手一定會抓著你的問題,瘋狂攻擊。”

  ‘?’

  伊森還是沒聽明白。

  福克斯的胖主管也沒心急,繼續說道:“伊森,請你回憶一下,你的競爭對手,現在想要踩著你上位的雅達利的創始人是誰?”

  “諾蘭·布什內爾。”伊森回答的很快。

  “他在創辦雅達利之前,是不是抄襲過《太空大戰》這款遊戲?”

  “對。”伊森點了點頭,說:“而且他還在這個項目上遭遇了滑鐵盧……”

  還沒等伊森把話說完,福克斯的胖主管便雙手一拍,道:“這就是問題所在!”

  “當你的競爭對手做過太空遊戲時,那你的類似產品在他的眼裡,又或者說,在他背後的華納眼裡,那就是抄襲!”