中年帥哥 作品

第八十二章 暴風雪

“決賽第二局,雙方穩定發育了十分鐘,終於爆發戰鬥,而且直接就是5v5的大團戰!”

“這條小龍雙方誰都不想讓,都在搶位置,就看誰先手了!”

“joker打野在繞後,可惜被發現了,要正面上嗎?”

“機會!ftd大樹直接開大閃現接捆,抱住對面Ad!”

場上局勢瞬息萬變。

本來friends的打野joker從小龍坑上方想繞後開團,結果反被視野發現,然後ftd上單大樹抓住friends下路走位失誤,直接閃現接捆,肉身開團。

團戰一觸即發。

雙方大混戰。

若風卻非常冷靜,操縱冰女邊緣oB,沒有第一時間進場。

《神與神》目前版本的冰女就是dotA之中的水晶室女改版而來,大招輸出非常高,但不能移動,持續施法,需要隊友或者地形配合才能打出爆炸輸出。

暴風雪:持續施法-以冰霜神女為中心召喚寒冰轟炸敵人,對範圍內的敵人造成減速與魔法傷害。持續6秒。

技能釋放過程中,冰霜神女總計召喚40次冰爆隨機降落在範圍內轟炸敵人。

每次冰爆造成20/40/60(+0.15Ap)的魔法傷害。

敵人在暴風雪範圍內降低50%的移動速度與20%的攻擊速度,三秒內沒有離開暴風雪範圍將遭受一次持續1秒的禁錮效果。

禁錮:無法移動,無法進行普通攻擊,可以施放技能。

冰女的大招非常強悍,總體輸出爆炸,即便是一級大招,以100點法強為基礎,全部吃滿就能輕鬆造成上千點傷害。

也正因為大招的高額傷害,施法範圍廣大,所以釋放條件也很苛刻。

需要持續施法,容易被打斷,同時傷害並不是一次爆發,而是根據冰爆來造成傷害,另外冰爆範圍是隨機的,並不是只要敵人在範圍內就一定會遭受攻擊。

舉個例子。

假如大招範圍內只有一個敵人,而這個敵人又待滿了6秒,但他不可能吃滿整整40次冰爆輸出,而是10次或者20次,根據敵人的非、歐與否來判斷。

當然。

假如這個敵人移動速度快到可以一秒鐘內轉變整個施法範圍,同時運氣又足夠差,那他還是可以吃滿整整40次的傷害。