中年帥哥 作品

第496章 紅警熱潮

 發佈會還在繼續。 

 繼Csgo之後,臺下看客開始期待起摸魚遊戲接下來將要推出的兩款新遊戲。 

 和Csgo早就消息滿天飛不同,紅警和dotA都只有零星片語的消息流傳,網上所謂的內部消息有很多,但在官網上,除了一條預告片什麼都沒有。 

 玩家早就期待已久,想要看到兩款遊戲的廬山真面目。 

 而對於大多數的遊戲廠商而言,相比風靡程度遠遠不及的rts類遊戲,dotA才是無數廠商最關心的事情。 

 gAg出了那麼多年,市面上仿製的遊戲多多少少起碼二三十款,結果活下來的寥寥無幾,大多數都早早就宣佈關服。 

 沒辦法,玩家根本不買賬,運營一天虧一天,不如早點止血。 

 就算活下來的那幾款也都是半死不活,頂多算個勉勉強強,想要和gAg打擂臺還差了十萬八千里。 

 以至於在近兩年內,再沒有廠商妄自尊大跟風開發moBA了,百分之九十以上的遊戲公司都認為gAg已經把moBA做到頭了,想要再出現一款大火的moBA,不僅市場不存在就連遊戲也沒法做。 

 結果現在摸魚遊戲自己推出了個dotA出來,一下就吸引了無數廠商的目光,更有大批大批的玩家將注意力轉移過來,想要看看號稱‘moBA之父’的摸魚遊戲做出的第二款moBA到底是什麼樣子的? 

 臺上。 

 黃家健根本不用看稿子。 

 作為公司新上任的遊戲總監,手下除了監管著gAg項目的開發維護之外,其他幾個工作室的遊戲也都心中有數,相關的東西全部儲存在腦海裡,要用的時候直接就是信手拈來,沒有任何遲疑。 

 “紅色警戒的背景時代設定在一個大國爭雄,核危機籠罩全世界的年代,每個國家都在為了獲得勝利與和平而不斷髮生戰鬥。” 

 “我們在遊戲中設計了大量更貼近於現代化的兵種建築,提升了大規模軍團作戰的操作玩法,並且為每個國家設計了獨有的高科技幻想武器。” 

 “在畫質上同樣做出了大量突破,紋理更清晰,細節更多。” 

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