魔王 作品
Moba之職業主播361 對手的三殺
葉奇微微一笑,並沒有回答。
其實,王大寶他們奈何不了石頭,並不是沒有原因的,只是他們自己並沒有注意到罷了!
在上路,因為自己本來就是近戰,而且對補兵並不是那麼太過於看重,有了機會就會消耗石頭,而且,還是有紅藍bf時不時的補充一下,才能夠依靠技能把這石頭壓制住。
可到了下面,莫甘娜的q只要沒有定住石頭,那麼十幾秒的時間內,石頭幾乎沒有什麼好怕的了。
因為琴女的平a輸出,也就比小兵高一點罷了!
而賞金卻必須要注意兵線,注意補刀,他是adc對經濟的依賴十分的大,先要後期有所作為,那麼,王大寶的賞金,就必須要在前期便建立經濟優勢,就必須要有裝備。
遠的不說,無盡飲血紅叉,這樣最基本的核心裝備,在開團之前,怎麼說,也要擁有其中的兩把吧!
哪怕只是擁有其中一把,賞金的爆發力就會銳減!
沒有無盡,就沒有暴擊,那麼,賞金q技能傷害便低了很多,威脅能力也降低很多。
沒了飲血,賞金不能持續作戰,哪怕是囂張一時,卻很快就只能回家去,不然,殘血的他不像死也不行!
而紅叉倒是可以沒有,可是,在團戰的時候嗎,能夠多開一槍,那也是十分可觀的,紅叉是加攻擊速度的,想要保持團戰的威力,就算不弄紅叉,也要弄一個攻擊速度出來。
甚至於,因為對面有石頭,龍女,這樣的肉,那麼,他還得想辦法弄出穿透裝備來!
對面肉一起來了,要是賞金打不動,那豈不是白搭
所以,賞金必須好好發展,必須擁有經濟上的優勢才可以的!
分心補刀的結果,就是石頭能夠在他們眼皮底下發展!
而且,石頭猥瑣在塔下,就算是王大寶和琴女想要去找麻煩也不敢!
其實,王大寶他們奈何不了石頭,並不是沒有原因的,只是他們自己並沒有注意到罷了!
在上路,因為自己本來就是近戰,而且對補兵並不是那麼太過於看重,有了機會就會消耗石頭,而且,還是有紅藍bf時不時的補充一下,才能夠依靠技能把這石頭壓制住。
可到了下面,莫甘娜的q只要沒有定住石頭,那麼十幾秒的時間內,石頭幾乎沒有什麼好怕的了。
因為琴女的平a輸出,也就比小兵高一點罷了!
而賞金卻必須要注意兵線,注意補刀,他是adc對經濟的依賴十分的大,先要後期有所作為,那麼,王大寶的賞金,就必須要在前期便建立經濟優勢,就必須要有裝備。
遠的不說,無盡飲血紅叉,這樣最基本的核心裝備,在開團之前,怎麼說,也要擁有其中的兩把吧!
哪怕只是擁有其中一把,賞金的爆發力就會銳減!
沒有無盡,就沒有暴擊,那麼,賞金q技能傷害便低了很多,威脅能力也降低很多。
沒了飲血,賞金不能持續作戰,哪怕是囂張一時,卻很快就只能回家去,不然,殘血的他不像死也不行!
而紅叉倒是可以沒有,可是,在團戰的時候嗎,能夠多開一槍,那也是十分可觀的,紅叉是加攻擊速度的,想要保持團戰的威力,就算不弄紅叉,也要弄一個攻擊速度出來。
甚至於,因為對面有石頭,龍女,這樣的肉,那麼,他還得想辦法弄出穿透裝備來!
對面肉一起來了,要是賞金打不動,那豈不是白搭
所以,賞金必須好好發展,必須擁有經濟上的優勢才可以的!
分心補刀的結果,就是石頭能夠在他們眼皮底下發展!
而且,石頭猥瑣在塔下,就算是王大寶和琴女想要去找麻煩也不敢!