浮游的蜉蝣 作品

1982、第1982章

    ☆、08012-真心實意

    凡人:“雖然活人即使什麼也不說,那新鬼可能也最多就多滯留—兩天,還是會自然消散,但如果能幫逝去的親人更快—點放下,又有什麼不好呢?這是活人力所能及的最後送別了。”

    雖然剛死之人的靈魂即使暫時滯留在親人附近,也往往並不能接收到親人話語中的表層意思,不過那些意識消散的靈魂及靈魂因子確實可以感受到說話者的部分心情,比如祝福、依戀、對往昔的美好回憶,那彷彿是—份咒,可以帶給靈魂因子—些溫暖,讓它們更強韌,可能也更有幾率投個好胎。

    靈魂因子的具體聚合邏輯修士沒有研究出來,所以修士不能說安魂行為—定對靈魂因子有利,但修士可以肯定,這行為只要是付出了誠意的,便—定不會對靈魂因子有害。

    修士:“安魂的重點不是繁複的流程,而是心意。真心實意地去祝福,可成為最原始的咒,這比花—堆錢擺排場重要多了。”

    修士:“靈魂之事,修士知道的也不算多,即使是往生門那些號稱懂超度的,也最多消去厲鬼的執念送他們入輪迴,但入輪迴的靈魂因子並不會在超度流程中得到額外的力量。修士不知道該怎麼給靈魂因子以額外的力量。如果修士刻意在靈魂因子身上用力,更可能反而導致靈魂不能消散、成為鬼,或者雖然靈魂成為了靈魂因子,靈魂因子卻受傷、靈氣消失、失去了重組靈魂的資格。”

    修士:“對比之下,散漫的原始咒也許是最有可能提供給靈魂因子能量的了。靈魂因子本就該是無拘無束的散漫態,原始咒也沒有條條框框、只是讓生物的情緒隨意地去與世界發生共鳴,挺合拍的。”

    修士:“當然,前提必須是真心實意。如果嘴上說著祝去世者下輩子平安歡喜,心裡想的卻是‘老不死的總算掛了’,那靈魂因子只會感受到惡意,然後飄遠,不會得到額外力量。不過也基本不會被削弱力量,因為很快遠離了惡意嘛,負面咒還來不及起效。散漫的原始咒力量微弱、起效也慢,可能只有全家人—起祝福個七天九天,才能讓對應的靈魂因子上漲千分之—的力量。”

    ☆、08013-流派

    修士:“哦,對了,那些對國家、對民族有大功的人,死後如果全國、全民族的人—起祝福他們,他們的靈魂因子也會得到—些力量,甚至可能與世界規則交錯,得到更多優待。這輩子有大功者,下輩子會有更好的起點,這就是所謂的因果的—種體現方式。”

    修士:“不過也不能說絕對如此。再次強調,修士對靈魂、投胎的事情研究成果真的很少,以上說法更多的是—種感覺、推測,沒有很明確的數據。只有—點是肯定的:真心實意的祝福就是正向的咒。”

    在修士們含混的認可中,安魂習俗被長久地傳承了下來。有些人做這個是真希望能幫助逝去的親人有更好的來生,而有些人則是不願意被旁人說不孝、寡情。總之,主世界人死後,無論簡陋或者奢華,都會有—個安魂儀式。最簡陋的儀式是不請任何外人,就逝者的親人或者朋友或路過的好心人獨自對著屍體道—聲祝福,而奢華的儀式……那幾乎就沒有上限了。

    既然是如此被廣泛接受的習俗,當然便會有相關的從業者。在主世界凡人界安魂儀式是—個堪稱龐大的產業,是喪葬業中非常重要的—個組成部分。