第55章 直播鬼才孟大嘴

淘氣貓工作室,這幾天可謂是過年了一般。

遊戲銷量大爆特爆!

本來在預估銷量時,許多人都猜最終銷量可能在600萬套。

林默的預估在1000萬套,畢竟質量在這擺著,差不到哪裡去。

只是受限於這個系列的ip沒有粉絲積累,遊戲製作流程短導致完全沒時間宣發,可能會像求生之路一樣,細水長流。

喜歡這個類型的玩家遲早會買一份。

結果呢,莫名奇妙的,被友商遊戲裡的一個角色拉了一手。

居然就這麼爆了?如此特殊的方式?

要知道破圈這種事情可遇不可求,不是砸錢就行的。

這是他這個有系統的穿越者都做不到的事情。

最直接帶來的就是銷量的提升。

首周銷量400萬!

打了不知多少預測哥的臉。

銷量比預估的情況要好得多得多,最終可能會賣到1300萬份以上。

光是一部遊戲,目測就能完成系統要求的銷量一半。

本以為要三部生化危機才能完成的任務,現在看來兩部就行了。

甚至許多從不玩此類遊戲的玩家,都在好奇之下購買了遊戲。

林默對此有些哭笑不得,一個沒有粉絲基礎的ip,居然靠這樣的方式破圈了?

我就正正常常做遊戲,結果同行走到面前給了自己一刀。

不僅如此,還要在臨死前抬一手生化危機。

感動,哭了。

在同行的襯托下。

生化危機2的成功已經是板上釘釘的事情,現在需要做的就是把還未出生的生化危機4端上來。

遊戲人氣正高,趁熱打鐵。

生化系列的起點生化危機1,林默打算用Cg電影的方式補完,以純粹的恐怖片風格。

讓粉絲見一見經典的回眸一笑,和克里斯、吉爾、威斯克幾個角色的故事。

至於生化危機3的處理林默暫時還沒有想好,當做單獨一作發售的話流程太短,補完的話工作量又太大。

任務要求的系列銷量2500萬份,靠著現在的生化危機2後續那部經典的生化危機4完成足矣,那這第三部......

正在思考之時,辦公室的門被敲響,接著左旭明帶著一臉的凝重走了進來。

“怎麼了這幅樣子?”

“林總,大事不妙。咱們旗下所有的遊戲可能要被全體下架了。”

“什麼情況,說明白點。”