第56章 渠道封鎖

左旭明“呸”了一聲,說道:“看我這嘴,著急的都說不出話了。剛剛收到了遊戲盒子的通知,要求咱們旗下所有的遊戲解除綁定起源平臺,否則將全體下架。”

林默一聽眉頭皺了起來,是挺麻煩的。

遊戲盒子,華國最大的遊戲商城、第三方遊戲平臺,主營業務是遊戲和軟件的數字版銷售。

簡單說,另一個版本的steam。

但是其抽成比例,退款政策,平臺服務等等都差的極遠。

第二大的遊戲平臺叫做天蘊遊戲平臺,是國內遊戲業龍頭之一,以第一方遊戲為主,也承接遊戲發行工作。

目前起源平臺的體量大約可以排在第三的位置,但和前兩位大哥差距還是有不小的。

Csgo火起來是靠著玩家的自來水,外加優秀的遊戲素質和幾乎沒有外掛的特性。

但真正的爆火,離不開各大平臺看到潛力後的推廣。

就比如遊戲盒子和天蘊遊戲平臺,甚至星遊互娛家的wcgame遊戲平臺也登錄了Csgo,只是沒有特意推廣。

當時的起源平臺就是Csgo的啟動器,也因為近乎神奇的反外掛技術,各大平臺破例允許淘氣貓的遊戲綁定起源平臺發售。

合作模式類似前世的ea遊戲上xgp和steam,也得通過爛橘子啟動。

本想著哪家遊戲公司沒有自己的平臺?綁了也就綁了。

沒想到的是,淘氣貓做遊戲的速度太過高產,質量爆炸,導致起源平臺一躍成為華國裝機量第三的平臺。

不光如此。

其餘遊戲平臺都是抽成50%,起源平臺採用了前世steam的30%抽成,7000萬以上部分25%,3.5億以上抽20%。

其餘平臺遊戲啟動一秒就無法退款,起源平臺15天內2小時以內遊戲時間無條件退款。

此外關於服務水平,推薦機制等等都優化了不少。

近幾個月在起源平臺上購買遊戲的玩家和發售遊戲的廠家越來越多。

隨著生化危機2的爆火,續作的蓄勢待發,這些渠道商終於急了。

所以才要求林默的遊戲不允許綁定起源平臺,害怕出現一個無法解決的大麻煩。

左旭明有些擔心的問道:“林總,怎麼辦,遊戲要解綁起源平臺嗎?”

林默搖搖頭,斬釘截鐵說道:“不可能,所有遊戲必須綁定起源平臺,這一點沒得商量。”

起源平臺可是有著創意工坊,這是集討論社區,模組製作,同人二創,技術交流為一體的玩家生態社區,捨不得。

而且反作弊系統也依託於平臺存在,如果平臺解綁,Csgo怎麼辦?

以後的那些經典fps遊戲怎麼辦?