第120章 木偶和粘土人

 只有通過了之後才後知後覺,感覺到一陣陣有趣。

 曲紀軍偷偷看了一眼劉悅,雖然還是不見什麼表情,但也沒有不耐煩之色了。

 那就好,那就好。

 送回跑套的保險絲,見到正在乖乖做作業的女兒螺絲。

 兩人正想上去互換女兒,魔法書哈金博士再一次出現,擋在面前。

 科迪不滿的說道:“讓開,我要和女兒談談。”

 只是哈金博士絲毫不給兩人面子,直言不諱的說道:“你的女兒?說的好像你擁有她似的。捫心自問,你能夠真正的擁有你愛的人嗎?”

 遊戲中的一句臺詞,讓遊戲外的夫妻兩都忍不住偷偷看了一眼對方。

 雙人成行這個遊戲,在類似童話風格的外表下。

 似乎在討論一個嚴肅的話題,講述一個對孩子來說,很殘忍的故事。

 而劇情中,科迪和梅需要擊敗一個吸塵器Boss。

 大敵當前,遊戲中這對感情破裂的夫妻,居然還在吵架。

 諷刺感拉滿。

 下面的遊戲流程,更加讓曲紀軍覺得驚豔。

 壞消息,縫合怪。

 好消息,全縫上了,而且縫的天衣無縫,完美嵌入世界觀和故事。

 每三分鐘的遊戲流程都有不一樣的美術風格,從不會看膩。

 每一種類型的雙人解謎方法,最多隻用三次,還是以不同的方式呈現。

 在一次配合中,劉悅操作失誤害死了曲紀軍。

 “抱歉,我沒按住e鍵。”

 “沒事......嗯?”

 兩人再次互相看了一眼。

 曲紀軍驚訝的發現,她的臉上竟然有了一絲笑容。

 被發現了!

 劉悅連忙收起笑容,心裡反覆的警告自己。

 這次就是來幫忙的。

 這婚,還是得離!

 四十多分鐘後。

 兩人終於見到了此行的最終Boss——吸塵器。

 “還有Boss戰?”

 曲紀軍有些驚訝,這遊戲的內容完全超乎了想象。

 和植物大戰殭屍一樣,就像是關卡設計師在炫技一般!

 雖然要打Boss,但同樣需要兩人合作。

 核心機制,還是利用風!

 一人需要利用管道的風將炸彈吸走,另一人需要利用風吹出炸彈,攻擊吸塵器。

 Boss的機制並不簡單,但核心依舊是一個字——跳!

 一個跳躍,居然能設計出如此多有趣的東西?

 這讓他想到了小時候玩遊戲時那種單純的快樂。

 雖然機制簡陋,但設計師費盡心思,讓簡單的機制不再簡單,充滿了樂趣。

 現在的遊戲中,畫面越來越好,機制越來越複雜。

 玩個遊戲,說明書都能看一個小時。

 但這款遊戲,硬是做出了不一樣的感覺。

 單純的快樂,單純的好玩,沒有花裡胡哨,全靠設計師的基本功。

 擊敗吸塵器後,更是解鎖了全新的玩法。

 Boss前如此多有趣的機制,完全拋棄。

 取而代之的是更加富有設計感的“釘子”和“錘子”的設計。

 科迪可以投擲釘子,然後靠口哨召喚回來,有些像某超級英雄電影裡角色的技能。

 可以觸發遠處的機關,可以固定旋轉的輪盤。

 梅拿著錘子,可以勾著鐵釘盪鞦韆越過深淵,可以砸破玻璃瓶拿到鐵釘,激發重物機關,再由科迪的釘子固定,過關。