第133章 貼臉開大

 預告片的最後定格在遊戲名字和發售日期。

 《獵人:荒野的呼喚》

 玩家版發售日期4月3日,教育版和商用版發售日期4月10日。

 馬丁長出一口氣,忍不住笑出了聲。

 這人生的大起大落啊!

 從預告片看得出來遊戲想追求硬核真實。

 適當有一點會讓玩家覺得這遊戲好像挺牛逼的。

 但太硬核太真實,妥妥的小眾!

 這遊戲怎麼可能火的起來?

 現實中狩獵可不像遊戲中那麼簡單,是一個技術活,還伴隨著危險。

 將遊戲做的和現實一樣,就是自尋死路!

 還有什麼教育版商用版,遊戲就是拿來玩的!

 做這些花裡胡哨的有用嗎?

 這遊戲,不出意外是要賠錢了。

 林默居然也會昏頭!

 這個對手,好像也沒那麼恐怖啊?

 在這個世界裡,純粹的狩獵遊戲,最高的銷量記錄是《獵人之魂》的60萬份!

 只是這支預告片展現的信息還是有些少。

 馬丁還不清楚遊戲裡到底藏了什麼精妙的設計,還不敢太過大張旗鼓。

 剛剛高興了沒多久,又聽到摸魚二人組那裡的聲音。

 “馬丁怎麼了今天,一會生氣一會笑的?”

 “誰知道呢,可能是被林默刺激到了吧。”

 馬丁臉一時都憋紅了,對著那個方向怒罵道:“不想幹就回家!嘀咕什麼呢?”

 這一下,才終於安靜了下來。

 冷靜下來之後,馬丁深吸一口氣,仔細的思考著現在自己的優劣。

 林默是一個遊戲營銷的大師,遊戲品質也極佳,和他拼常規宣發沒有贏的希望。

 只能另外想辦法。

 水軍抹黑之類的,歷史已經證明了沒用,玩家也不會再信。

 必須要想辦法在另外的賽道上領先。

 從哪裡呢......

 忽然,他靈光一閃。

 和迪尼斯樂園聯動!

 怎麼樣?

 迪尼斯近些年也有些蠢蠢欲動,想進軍遊戲業,將旗下ip帶到電子遊戲領域。

 從去年開始,便開始了和遊戲公司有一些接觸,並推出了一些小成本遊戲試水。

 這筆合作,想必是能夠達成的。

 呵,王怡,以為加入了淘氣貓,和林默合作了一款狩獵遊戲就能騎在我頭上是吧?

 做夢!

 ...

 自從公佈了《獵人:荒野的呼喚》預告片之後。

 新遊戲的預告片還是引起了一些爭議的。

 因為遊戲內容實在有些硬核。