第152章 泰坦隕落立項

 “這麼一說我也有這個感覺。主角最後駕駛天火戰甲掩護盟軍離開,獨自殺向敵軍的場景,情緒沒有爆發出來。要是這臺機甲能交流就好了。”

 “是哦,人物都是純站樁對話,撲克臉,如果想將一臺機甲塑造成可信賴的夥伴,工作量可就大了不少。”

 林默點點頭道:“所以,玩家的這個遺憾,就由咱們來彌補。讓Bt成為玩家能記一輩子的戰友,夥伴。”

 “ohhhhhhhhh!這個點子太酷了!”

 “臥槽,我已經迫不及待了。燃起來了!”

 參與會議的女員工們則是一臉迷茫。

 王怡看了這些男同事一眼,有些茫然的說道:“一個機甲而已,有必要這麼激動麼?”

 顧冉閔也無奈攤手,表示不懂。

 “你不懂。”左旭明&杜瑞齊聲說道,“這是男人的浪漫!”

 接下來,便是更加具體的詳解。

 越看,眾人越是驚訝。

 因為這款遊戲的風格和以往的淘氣貓遊戲有個最大的不同。

 它好像,蠻傳統的?

 並沒有什麼標新立異獨樹一幟的理念和設計。

 要說的話,唯一的亮點就是戰鬥時,玩家操控的角色機動能力空前提高,滑鏟、二段跳、滑牆,一個個上天入地都是有可能的。

 而且關鍵是,這一次劇情是遊戲中重點中的重點,這和以前是最大的不同。

 也是最大的挑戰。

 機甲,外加故事劇情。

 所有人都想到了和淘氣貓有些摩擦的藝電旗下的天火戰甲系列。

 第一部雖然受限於成本,戰役部分很短很短。

 幾乎就是作為多人模式的教學存在,滿打滿算也只有一個小時。

 然後就是多人模式。

 但在如此之短的時間內,依舊塑造了讓玩家印象深刻且喜歡的角色。

 王怡問道:“林總,既然遊戲劇情是重中之重,那編劇由你來親自擔任嗎?忙得過來麼?這可不是一個小工程。”

 林默嘆了口氣道:“忙不過來也得忙,交給你們我不太放心。”

 這話一出,所有人都有些羞愧的低下了頭。