枸杞冰激凌 作品

第186章 我的遊戲沒有失誤

 就在外界對於《黑騎士》無人問津,都興致勃勃的討論著林默的新遊戲(和住院的鮑肯)之時。

 wgA評委組內。

 一年一度的遊戲界盛會就要開幕了。

 評選的期限,還是去年的12月到今年的12月之間的遊戲。

 有過去淘氣貓衛冕的先例在。

 這一次組委會為了能更好的評選遊戲各項獎項,嘗試著和淘氣貓申請能否提前拿到成品遊戲。

 沒成想,還真的拿到了。

 在外界玩家都不知道新遊戲名字時,評委們已經提前拿到《黑暗之魂》,並開始遊玩。

 只是。

 所有人都倒在了同一個地方。

 面前的是一個拿著一個叫做灰燼審判者古達的Boss。

 已經兩個小時了。

 一位中年人揉了揉有些發酸的手腕,笑道:“林默還真是大意啊,應該是把未經調整的測試版本發來了。”

 “是啊,我覺得也是。這個版本也太難了。”

 “關鍵是,以往送到媒體或者咱們wgA組委會的遊戲版本都有官方自帶的修改器。林默居然沒有附送?”

 “就是,太大意了。這就是天才的另一面嗎?”

 嬉笑的聊了一陣。

 wgA的主辦人之一傑夫一臉迷茫的走來,說道:“我問過了。林默說,這款遊戲必須要原封不動的打通才能體會到精髓,所以沒有修改器。”

 “沒有就沒有吧。那遊戲的正式版本呢?這個測試版數值設計失誤太離譜了,被打到沒幾下就會死。”

 傑夫一臉蛋疼的說道:“這才是關鍵。林默說,這就是遊戲的完全體,數值上......沒有任何失誤。”

 眾人沉默了幾秒,齊齊的發出了一個聲音。

 “啊?”

 一位名叫弗里曼,年齡偏大的評委皺了皺眉,問道:“沒有任何失誤?林默的意思難道是,是咱們太笨玩不了遊戲?”

 周圍人一聽,連忙打圓場。

 “不不不,林默怎麼可能會有這個意思?是您想多了。”

 “我覺得沒準是失誤不好意思說呢?正式上線版的遊戲可能就不是這樣了。”

 但是弗里曼依舊不認同,哼的一聲道:“我看就是林默驕傲自大,真的認為自己做的遊戲天下第一,所以才會做出這種不成熟的遊戲。高難度?成就感?荒謬。”