第224章 落伍的回合制

 四月下旬。

 時隔一年半之久的遊戲交流大會再次開幕。

 這個不對外開放的行業內部經驗技術交流會,自然是要邀請淘氣貓的。

 只不過,林默實在是分身乏術。

 但黑暗之魂也好,守望先鋒也好,Apex英雄也好,怪物獵人也好。

 這都是值得大書特書的遊戲。

 於是,林默大手一揮。

 讓下面人頂上!

 於是,公司的幾位骨幹各自都被分配的任務。

 林默自己,則變成了聽課的學生。

 流連在各個會場之內,汲取其他遊戲製作人的營養。

 別說,這幾年經過淘氣貓遊戲的刺激。

 許多遊戲製作人的思想還真開放了許多。

 一些新奇的點子讓林默也是頗感詫異。

 果然世界上是不缺天才的。

 此時他正在聽的一場,是關於回合制遊戲的未來。

 主講人年紀不小,名叫鄭明。

 他正是當年劍仙系列的骨幹成員,在劍仙4之後離職軟月。

 據說,是因為內部鬥爭。

 他自己也成立了工作室,只不過作品一直都不溫不火。

 瀕臨解散。

 “......所以我認為,雖然回合制並不是落伍的遊戲玩法,而是一種包容性很強的遊戲元素。我很期待這一遊戲類型在手遊等領域的表現。”

 演講完畢,掌聲響起。

 只不過有些稀稀拉拉的。

 林默聽完鼓了幾下掌。

 這位鄭明,還是有些本事的。

 專注於回合制遊戲這麼多年,理解頗深。

 但他剛才講的東西里面還是有許多不切實際的東西,實操起來有些難度。

 休息了幾分鐘,下一位上臺。

 只是這一次,會場內除了掌聲外,還多了一些笑聲。

 林默也被許多人多看了幾眼。

 周文廣。

 無限未來高開低走,幾乎可以宣判死刑,被Apex打的體無完膚。

 甚至和老薛打遊戲時說的那句“抄作業都抄錯了”更是讓東榮互娛丟盡了臉面。

 周文廣清了清喉嚨,看了一眼座位上的鄭明,和遊戲交流會期間還未上臺的過的林默。

 “由於劍仙8的開發進程很趕,所以這場講座由我代講。”

 “今天我講的內容是,國產回合制遊戲的未來。”

 “我認為,回合制遊戲在當下的大環境下,可以認定已經是一種落伍,無法取得商業成績的遊戲類型了。”

 這話一出,臺下的鄭明臉色不太好看。

 兩個截然相反的論調瞬間引起了所有人的注意,甚至有些譁然。

 “這一點,在年初遊委會發布的年度報告有數據支撐。在過去五年的時間,共發佈回合制遊戲132款,銷量在100萬以上的作品數量呢?僅有一款。”

 這款遊戲的名字許多人都已經猜到了。

 劍仙7。

 雖然口碑稀爛,但依舊銷量還不錯。

 當時在宣發時。

 打著“經典再現”的口號,靠著拉曾經大受歡迎的老作品角色,掀起了一陣陣的討論度。

 總之就是一個賣情懷。

 周文廣一項項的數據羅列出來,先證明了自己的觀點。

 然後又說道:“所以,我認為,回合制遊戲在未來會逐漸消亡,未來一定是走出舒適區,像玩家所期盼的那樣,改為動作遊戲!”