第270章 新增BOSS和結局

 然後面面相覷。

 王梓晨有些懵圈的問道:“林總,你不是為了反駁我們而反駁吧,這魂系遊戲的框架,是你親自定下來的啊?”

 “是我定下來的沒錯,黑魂能定義一種遊戲類型也沒錯。但我可沒說過,什麼才叫魂系遊戲,魂系遊戲必須是什麼樣的。在我看來,高難度的,以成就感為核心的製作設計,都叫魂系遊戲!”

 聽著,杜瑞長出一口氣,對著旁邊說道:“在淘氣貓,總覺得一天不思考一天不進步,就會被淘汰。”

 左旭明深以為然的點點頭。

 王梓晨一向都是肚子裡有話藏不住的類型,有些憂慮的問道:“只是,這樣打翻了黑暗之魂定下的標準。玩家們會喜歡麼?”

 “不僅會,而且只要wgA敢正常舉辦,我不覺得哪款遊戲能搶走它的年度最佳。”

 說完這句話,林默便開始了遊戲策劃案的講解。

 所有人都有些驚疑不定。

 還真和黑魂完全就是天壤之別啊?

 看到這個設定和十一月的發售時間。

 眾人都有些心裡忐忑,很是沒底。

 十一月可是有一款《暗裔》發售,一款以致敬黑魂打廣告的魂系遊戲。

 說是致敬,和高仿都沒啥區別了。

 改動這麼大,萬一要是真的輸給了《暗裔》......

 那可就真的丟人了。

 立項會議結束,林默回到自己的辦公室。

 下面人的想法他是知道的,這些事情懷疑是沒有用的。

 不論爭論有多少,甚至不論是不是魂系遊戲。

 《只狼:影逝二度》是一款很優秀的遊戲,僅此而已。

 不過它也不是沒有缺點。

 首先就是素材複用的情況。

 多個大差不差的武士大將,玩一段就能遇到一次的孤影眾,換個顏色就不一樣的火牛櫻花牛,換個位置再打一次的赤鬼和太刀哥,能遇到好多次的換色蚺蛇重藏......

 首先就要解決這一點。

 素材不是不能複用,但是不能複用到這個程度。

 除了幕府潛入葦名城的孤影眾之外,林默還打算將仙峰寺的忍者亂波眾和葦名城的寄鷹眾單獨拿一個出來,極大的豐富細節和戰鬥方式,做成一個精英怪。