樸零 作品

第73章 西面變故(月票340+)

    從後方居高臨下的葉寧寧等人的角度看,防線是從那幾個自爆後留下的缺口開始,以肉眼可見的速度被擴大。喜歡網就上

    沒有經歷過上規模的戰鬥的人,可能無法想象,只不過是幾頭智力低下的殭屍自爆,它們甚至不懂得趁機攻擊,擴大優勢,為什麼僅僅令防線打開了缺口,就會令陣線崩潰。

    但實際上,但凡有基本軍事基礎的人都知道,在戰場上,驟然被突前,是一件很可怕的事。

    這意味著,你脫離了兩旁戰友的保護,被敵人攻擊的方向從一面,變成了三面。

    在刀劍無眼的混亂戰場上,沒有足夠的空間,哪怕是有出眾的戰鬥力和技巧,也難以能擋住所有攻擊,被三面攻擊代表著什麼,不言而喻。

    城牆之所以有突出的甕城和馬面的設計,就是基於增加攻擊面的原理,攻城軍隊在攻城戰中要接受三面乃至四面的圍攻,這正是導致攻城一方往往比守城方損耗巨大的原因之一。

    而在平地的接觸戰上,處於戰陣前排的人身邊一旦被打開缺口,其實也就是突然陷入了一種類似被圍攻的處境中。

    生存是人的本能,哪怕是百戰老兵,他們往往令行禁止,面對敵人迎面砍下來的刀斧面不改色地迎上去,身中數刀仍能拼死反擊,但在幾面迎敵,大多數老兵也都很難控制住退縮自保的本能。

    因為前者的情況,有經驗的老兵知道他兩邊和後方會有戰友支援,但後者的情況,卻會令他本能產生沒有人能支援他的“孤島”心理,從而本能退縮。

    不管從旁觀者或事後看來。後退的行為如何愚蠢,如何有害無利,但在戰場上,刀劍無眼,生死往往在一瞬間或一個念頭之間決定,眼觀六面耳聽八方只是紙上談兵的浪漫想象,大部分人都是以本能決定行為。

    而戰場上的本能。則往往來自以往的經驗。如果以往的經驗告訴他,戰線撕裂後的突前會讓他很大可能死亡,那麼多數人在驟然突前時選擇後退。也就是理所當然的行為了。

    或許有在這種情況下依舊勇往直前的人,但那不叫勇敢,那叫瘋子。

    此時的玩家陣線也處於這種狀況中:

    後面的指揮的戰友在大聲喊“穩住,穩住防線”。但前排的戰職者卻不由自主地向後壓,令陣線混亂不已。