魑魅魍魎填肚腸 作品

第十三章 恩賜論壇


  這個遊戲有太多讓人吹爆的地方,且聽我一一道來:

  首先先說下游戲背景,這是一款帶有神學色彩的遊戲,背景是意識之上的神國因為未知的原因崩壞了,神國的神民來到了一個廢土星球,希望可以重建家園。

  我們5個就是第二批踏上廢土,為重建神國做準備的先鋒。

  根據遊戲裡的蛛絲馬跡,我們一致推測,第一批下去的神民應該是推動劇情所需的npc,並沒有玩家參與,但我相信隨著測試的推進,會有越來越多玩家進入遊戲,成為第三批、第四批......以至第n批。

  接下來說說遊戲中的體驗:

  1.創建角色(體驗指數★★★★★)

  玩家剛進入遊戲會進入創建角色環節,在這個環節你就會發現這個遊戲有多碉堡。

  從頭髮到腳趾,小到每一個毛孔和每一根汗毛,大到每一塊肌肉和形體,基本除了內臟,你能想到的都可以隨自己心意改變。

  當然你們可能會問,那xxx是不是也可以調整。沒錯,這是一款18+的遊戲,完全可以調整!

  歡呼吧!

  當然,為了打擊變態,遊戲並不能創建不同性別的角色,進入遊戲后角色的初始形象就已經建立了,雖然調整幅度有上下限,但如我上面說的,自由度沒有限制,你可以盡情發揮你的想象力!

  -分割線-

  2.npc交互(體驗指數★★★★★)

  目前開放的npc只有1個,是的,你沒看錯,只有1個。

  就是出生地的引導npc——主祭大人。

  他會為你簡單介紹我們的遊戲背景,主線任務以及提供少許有關廢土的信息。

  npc的塑造也非常真實,你甚至看不出他是遊戲人物。

  豐富的面部表情,流暢的對話方式,以及少量我們嘗試的肢體接觸,都讓我們猜測,開發商應該是塞了個員工在這裡當npc。

  如果真的是智能ai的話,我只能說,這是一個絕對擬人的ai產品,當然我也相信開放商爸爸有實力做出這種程度的ai智能。

  最重要的,他會給我們賜福,引導我們學習技能,這也是後面第5點我會詳細講述的,這個遊戲腦洞大開的地方。

  在這裡我又要提前說一句:《恩賜》牛逼!——!——!

  -分割線-

  3.遊戲屬性及擬真感(體驗指數★★★★★)

  每個角色初始屬性只有5個,分別是意識力、力量、體質、敏捷和精神,除了意識力是100,其他默認都是0,初始自由點數共5點。

  唯一一點需要吐槽的是,每一項都沒有明確描述,所以目前只能憑藉自己對這幾個屬性加點。

  目前來看,意識力應該是經驗的樣子,其他4個是基礎屬性,力量和體質加點是會改變外貌的,其餘兩個還沒有發現外貌相關性。

  除了這5個屬性和任務系統提示,再沒有其他的屬性界面。

  是的,你看不到自己的血條,也看不到自己的藍條。

  估計是為了增加遊戲的沉浸感,開發商把能砍掉的界面全砍掉了,如果你不是時刻注意屬性,甚至都不會感覺在玩遊戲,一切都太真實了!

  另外,這個遊戲是需要吃飯和休息的,跟現實一樣,不吃飯會餓的沒力氣,長時間不休息會體力耗盡,然後昏睡,被強制下線,而且下線之後遊戲中的身體是處於睡眠的狀態,所以在荒野上一定要保護好自己的身體,在安全的地方睡覺!

  這應該是開發商設計的防沉迷系統,畢竟遊戲太過真實,如果一直在裡面遊戲,可能會對現實的身體造成一定損傷!大家要合理遊戲!

  既然要吃東西,當然也需要解決生理問題,也需要上廁所,當然荒野上沒有廁所,隨便找個地方就解決了,現實中禁止隨地大小便!文明市民從我做起。

  -分割線-

  4.自由度及代入感(體驗指數★★★★★)

  自由度非常高,個人覺得應該是目前自由度最高