吾道長不孤 作品

第641章 人工智障拳法

    向山說到這裡,重重的嘆了口氣:“拳王梅威瑟那種教科書級別的防守反擊已經被很多人指責不好看了,但梅威瑟先生至少不會習慣性的摟抱呢。還好這種ai大部分都被淘汰了。”

    陸軒宇道:“我還以為這種無賴很強呢。”

    從自己的角度來看,這種狗皮膏藥真的很噁心了。

    “這又不是拳擊版阿爾法狗。”向山搖頭:“拳擊的變數太多了,以‘拖滿十二回合,最後點數稍高取勝’的話,就必須面對更多的變化,更大的風險。在拳擊中,你拳頭命中對手的瞬間,才是變數最少的時刻。”

    “然後,現在比較主流的ai就那種……前面拖回合、體力管理的風格都差不多的,但是它只要抓住了對手一個破綻,就會用組合拳,一拳接一拳,不斷削減敵人策略選擇空間,最後拿下ko。但是吧,在對手漏出破綻之前,這一批ai的進攻慾望也非常低。”

    “那高進攻慾望的ai呢?”陸軒宇問道,“有沒有比較強的?”

    向山搖頭:“因為這類賭狗人工智障沒法保證勝率,所以大部分都被淘汰了。”

    諾維奇教練指了指那些正在打拳的機器人:“可我看他們打得挺好。”

    “因為這一批多是那些傳奇拳手數據訓練的。對於這些ai來說,‘扮演阿里、泰森或任意拳手’,是與‘拳擊規則’同等重要的規則。”向山道,“不是它們不想在規則邊緣遊走,而是它們那樣打的話,就會明顯違背‘扮演特定對象’的規則——在輸入的數據資料中,那些拳手明顯不會這麼打。”

    向山捂住額頭:“那些拳手ai在面對這些不講武德的ai時,勝率只在五五開。很多拳手ai在同那些智障教授之後,甚至可能會因為深度學習算法而染上那些不講武德的臭毛病……”

    “只有拳手ai打拳手ai的時候,ai才能偶爾呈現人類高質量對決。”