重來一次 作品

36 手感自主調校系統!(2/7)(求支持!)

    但卻一個在正門首當其中的位置,一個在後面最尷尬的位置。

    這件事已經引起了很多玩家和遊客的議論。

    畢竟,若是論遊戲質量和完成度。

    吳謂的《冰與火之舞》都全面碾壓了他的《音樂達人》。

    優秀的配樂,沈蘊詩傾力獻藝的背景插畫,緊抓人心的遊戲節奏,還有那令人慾罷不能的遊戲模式。

    這個腦洞大開,全面創新的音遊,已經讓他節節敗退!

    本來從早上開始,到現在賣出去的一千三百多份遊戲,現在竟然已經被退款了百分之八十!

    而現在,《冰與火之舞》看樣子居然還有秘密武器沒有拿出來。

    項天明頹然地坐在門庭冷落的展臺邊上,失魂落魄地看向吳謂他們的展臺。

    ……

    不僅是項天明。

    更多的現場遊客、線上水友、各路媒體,甚至是前來發掘人才的遊戲廠商高管,此時此刻,都看向了由老張實時操作的大屏幕!

    就在剛剛,這款遊戲的設計師之一,提出了一個全新的概念——

    手感自主調校!

    所有人都疑惑這究竟是一個什麼樣的系統。

    是否能夠解決剛剛阿寅和六六提出了手感問題。

    又會將手感,優化到哪種程度?

    只見老張操作起了電腦。

    “各位,剛剛幾名主播突然到訪,我們有些措手不及,所以一時間竟然忘了我們的這個系統。”

    老張一邊將遊戲退出至主菜單,一邊說道。

    “這個系統,主要針對的,就是剛才老大所提出的,也是目前市面上所有音遊的通病,那就是手感和擊打反饋。”