1514 潛伏的目的

  見林三酒盯著屏幕沒吭聲,他又進一步打了個比方:“就好比說,有人對每個人都說一聲‘熊’。各人在聽了以後,腦海中到底是浮現出了黑熊、棕熊還是卡通熊,就是各人的事了……同樣的道理,我在這裡設置好,規定他投射出一段經歷記憶,那具體是什麼東西投到屏幕上,就是玩家下意識的反應所決定的了。”

  ……也就是說,越重要的、越近期的,越容易首先被想起來。

  他說到這兒,補充道:“要用文字寫遊戲,這是一個很實用的普遍原則,你得記住了。”

  林三酒點點頭,表示自己懂了,啞聲問道:“我,我有個事情不太明白。”

  “你說。”

  要問這一個問題,她是冒了很大風險的。如果這個問題的答案,是新人應該早就知道的,那她該怎麼解釋才好?

  林三酒猶豫了一下,還是問道:“不能就讓他們簡簡單單地過去嗎?”

  “什麼意思?”舟仙反而愣了,好像她剛才說的是拉丁語。

  “如果是與他們無關的短劇,那未來的玩家就可以輕鬆過關了……”

  舟仙眨了眨一隻完好的眼睛,反問道:“那多無聊?”

  這一下輪到林三酒詞窮了。讓別人輕鬆過關,就等於少在世上製造了一大批痛苦和死亡,這是非常明白的道理,在這個地方說起來卻似乎顯得十分不合時宜。

  她不再說話,只是稍微垂下了目光,裝作很老實似的,希望舟仙能繼續往下說。她能感覺到,舟仙上下打量了她兩遍,他開口時,聲音微微有點發緊。

  “你想寫簡單的遊戲?你怕自己踩進自己寫的遊戲裡?”

  這是一個試探——不能讓他起疑。

  “啊,不是說我自己寫出來的遊戲,我不會進去嗎?”她趕忙回應道。

  舟仙的神色鬆了一點,卻浮起了嘲諷。“那你是怎麼的?你缺德要給自己積德啊?你管他們那些人出不出得來呢?”

  “不是,萬一我以後進了別人寫的遊戲裡……”林三酒分辯時,還沒忘記要壓低聲氣,“我是怕到時我出不來……你不擔心嗎?”

  舟仙對她這一個解釋倒是滿意了,點了點頭。看起來,他就是末日裡常常能見到的那種人:你與他說道德,他覺得你虛偽;你與他說善良,他懷疑你別有用心——要講什麼事,唯有從自我利益的角度出發,他才理解得了。