瀟灑出風塵 作品

第50章 獵手

 利用設計工具,張志豪迅速構建了一個支架,用來固定發射器和四個額外容器。然後他又添加了幾處固定裝置,將支架連接到攜帶這一裝置的機甲背部。 

 接著,他回頭修改尚未完成的機甲,使其背部適應這些固定裝置。設計能讓機甲從背後安裝和拆卸東西的插槽有些棘手,但得益於“八角籠”手臂出色的活動範圍,這一設計變得可行。實際上,為了完善這個設計,張志豪花了一整天的時間進行微調。 

 完成所有工作後,張志豪滿意地看著自己的作品。變體的能力得到了增強,且並未犧牲機動性。如果機甲正在追捕敵人,可以提前啟動粒子噴射器,一旦完成任務即可從背部分離。將其藏在角落後,機甲就可以盡情作戰。如果能在戰鬥中倖存下來,還可以返回重新安裝粒子噴射器。 

 “唯一的問題是,如果機甲遭到背後襲擊。” 

 為了容納這種安裝系統,張志豪不得不在背部裝甲上開幾個孔洞。雖然不大,但根據損傷類型和口徑,這些縫隙給敵方狙擊手提供了一個機會,有可能一擊癱瘓改造過的“八角籠”。 

 萬事皆有取捨。張志豪選擇這條道路是因為它符合他所設計變體的獵手特性。“那就讓這款機甲更出彩一些吧。” 

 正如張志豪在幾乎所有機甲上都整合了節日雲霧發生器,這款新的“八角籠”也不例外。他在粒子噴射器支架上加裝了一個高容量版本的模塊,並將其色彩配置設定為炫目的混合色,同時他也添加了常規的白色、灰色或黑色預設設置,以便駕駛員根據個人喜好進行選擇。 

 張志豪編程讓雲霧生成器與粒子噴射器發射載荷的同時啟動,彩色迷霧和干擾粒子混合在一起,在局部區域創造出既能抑制傳感器又具有迷惑性的彩虹薄霧。當然,機甲通常擁有備用傳感器模式來應對這種情況,但這不失為一種迫使敵人切換模式的心理戰術。他還微調了“八角籠”的觀察模式,使其在激活粒子噴射器時自動切換。 

 “嗯,‘八角籠’的傳感器也並不出色。” 

 空中散佈干擾物的主要問題在於,它會對包括“八角籠”在內的所有機體一視同仁地造成影響。以當時的技術水平,張志豪無法找到好的解決辦法來緩解這個問題。配備高性能傳感器不僅會消耗比他期望更多的能源,而且還會像黑暗中的燈塔一樣暴露機甲的位置。 

 “這就得看駕駛員如何充分利用裝備了,我在這方面幫不上更多忙。” 

 為了妥善容納背部的支架,張志豪再次優化了機甲的裝甲方案。裝配上長矛和短刀後,這款機甲看上去比基礎型號更加兇猛。他又花了兩天時間精修其角度和完善平衡性,確保無論是否攜帶支架,機甲都不會過分前傾或後仰。經過最後拋光打磨,這款變體接近於最終形態。 

 最後一步是添加塗層。張志豪選擇了模仿基礎型號,賦予機甲一個高度反光的鉻金屬外殼。這樣的選擇使得機甲在光學傳感器面前難以隱藏,但在粒子云中戰鬥時可能會呈現出有趣的外觀效果。 

 當他完成全部設計後,張志豪給這款機甲起了個名字。“就叫你迷霧潛行者好了。系統,我做得怎麼樣?” 

 [設計評估:迷霧潛行者] 

 變體名稱:o-225Cm迷霧潛行者 

 基礎型號:“八角籠” o-225C 

 原始製造商:全球星極公司 

 重量等級:中型-輕型 

 推薦角色:游擊戰士 

 裝甲防護:C+ 

 承載能力:e- 

 外觀美學:B 

 耐力:B+ 

 能源效率:A 

 靈活性:A 

 火力強度:f+ 

 結構完整性:C 

 機動性:B+ 

 偵察能力:d+ 

 x因素:e 

 差異度:37% 

 性能提升:14% 

 成本效益:-50% 

 總體評價:迷霧潛行者是對基礎型號的一次重新構想,雖然成本大幅提高,但性能略有提升。該機甲採用了重新設計的裝甲方案,稍微提高了傷害吸收能力,但在消耗戰中提供了更好的機動性。新增的粒子噴射系統在短兵相接的戰鬥中能為熟練掌握機會的駕駛員帶來優勢。 

 [您因完成了具有超過10%性能提升的原創設計而獲得75設計點] 

 [您因設計了一款帶有x因素痕跡的機甲而獲得100設計點]