第224章 落伍的回合制

 林默淡淡的說道:“大約3000萬的開發成本,無需特別的技術,只要精彩的劇情,優秀的美術,動聽的音樂,製作一款500萬以上銷量的回合制rpg足矣。”

 3000萬本錢?

 500萬銷量?

 這個數字一出,許多人都瞪大了眼睛一臉的不信。

 遊戲是用錢堆出來的。

 在坐的,就是最小的項目開發成本也在千萬左右,當然獨立遊戲除外。

 比如劍仙8,開發成本為8000萬。

 曾經火了一陣子的射擊遊戲《邊緣》,成本都要3000萬。

 此前的劍仙系列遊戲,已經是國產回合制rpg的銷量天花板了,系列總銷量也不過800萬份。

 單部遊戲賣500萬?怎麼可能!

 周文廣顯然不信,嗤笑道:“林總,你自己都做不出來,還是不要誤導同行的好。”

 林默一挑眉,似笑非笑的說道:“那如果我做出來了呢?”

 做出來。

 周文廣噎了一下,顯然沒想到會來這麼一句。

 做出來就做出來唄。

 如果這麼說,會不會顯得自己認慫了?

 而且......

 周文廣一臉的不悅,雖然沒有親身做出過遊戲。

 但也知道,這幾乎就是不可能的事情!

 這麼少的成本,還是回合制rpg?

 怎麼可能?

 想到這裡,周文廣冷笑一聲道:“那如果沒做出來,林總敢不敢公開向著同行承認自己的自大?”

 林默靜靜的看著他,問道:“那如果我做了出來,周總,希望你能在下次行業交流會上,向還在堅持回合制遊戲的遊戲人鞠躬道歉,承認自己水平不夠。”

 現場,鴉雀無聲。

 都知道周文廣因為一些事情和淘氣貓不太對付。

 但是把檯面下的事情放到檯面上,並當面對峙的。

 這可是蠍子拉屎頭一份。

 不是,周文廣你這麼勇的麼?

 你不看看面前的是誰?

 都已經把多少個不可能變成了可能?

 但同時,眾人也都好奇。

 這樣低的成本。

 回合制?500萬份?

 要知道此前許多廠商都是為了降低成本和技術不足,才無奈選擇回合制的。

 主持人冷汗都下來了。

 本想邀請林默上來講幾句,滿足大家的期望,瞬間拖延一點時間。

 怎麼就槓起來了呢?

 現場鴉雀無聲,都在等待周文廣的回答。

 此時的他已經是騎虎難下。

 道歉?

 對他這個富二代來說,從小到大就沒道過歉。

 但被架在這裡,不答應同樣丟人。

 看向林默的眼神,帶了一絲怨恨。

 但答應的話,萬一輸了,真的道歉?

 不可能。

 輸不了!

 既然你敢賭,那我就接!

 我就不信,一個早就沒人玩的遊戲類型。

 還真能翻出花來?

 於是。

 周文廣毫不猶豫的點點頭。

 “一言為定!期限,為一年,如何?”

 林默淡淡一笑。

 “君子一言,快馬一鞭。希望周總不要爽約。”